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Negozio Armi e Accessori

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Messaggio  Hokage Ven Ago 08, 2008 9:24 pm

LISTINO PREZZI

Esplosivi / Fumogeni:


Combustibile a Sfera
Piccola pietra focaia intagliata fino ad assumere una forma sferica, contiene nel nucleo una modesta dose di olio altamente infiammabile.
(Effetto GDR: Danni da 4 a 8 + danni derivati da possibili ustioni)
Costo: 20 ryo
Nota: Oggetto Finibile

Bomba Carta
Le Bombe Carta sono dei pezzi di carta sui quali c'è impressa una formula. Essa esplode con diversi comandi, utilizzando il chakra, grazie ad un timer oppure con l'avvicinarsi di qualcuno.
(Effetto GDR: Danni da 5 a 10)
Costo: 8 Ryo
Nota: Oggetto Finibile

Fumogeni
Piccoli esplosivi che creano una nube di fumo che si dirada dopo un po' di tempo.
(Effetto GDR: +2 Velocità all’utilizzatore e 10% di successo in più negli attacchi, fino a diradamento fumo [2 turni])
Costo: 50 Ryo
Nota: Oggetto Finibile

Palle di luce
Sono sfere che vengono fatte esplodere illuminando intensamente la zona intorno.
(Effetto GDR: -2 Velocità e salto del turno d'attacco dell’avversario, fino a luce normalizzata imposta da Arbitro)
Costo: 20 Ryo
Nota: Oggetto Finibile

LISTINO PREZZI

Armi da Lancio / Armi da Tiro:


Pugnale di idate
Descrizione: un pugnale a serramanico co una lama ben affilata e il manico di legno con decorazioni dorate può essere usato per attacchi ravvicinati o per essere lanciato
Danni: da 3 a 7
Costo 15 Ryo


Kunai
I Kunai sono dei piccoli pugnali a doppia lama che presentano alla fine del manico un anello.
(Effetto GDR: Danni da 1 a 10)
Costo: 20 Ryo

Kunai Curvo
Kunai speciale dalla lama curva utilizzato principalmente dai ninja della squadra medica per fare operazioni direttamente sul campo.
(Effetto GDR: Danni da 4 a 11)
Costo: 35 ryo

Shuriken
Arma a forma di stella con tutti i lati affilati, presenta al centro un foro per permetterne l'impugnatura.
(Effetto GDR: Danni da 1 a 5)
Costo: 15 Ryo

Shuriken Gigante
Uno Shuriken di dimensioni notevoli.
(Effetto GDR: Danni da 6 a 15)
Costo: 60 Ryo

Fuma Shuriken
E' un grande Shuriken con le lame ricurve ripiegabili. La sua forma lo rende molto aerodinamico e veloce.
(Effetto GDR: Danni da 10 a 15)
Costo: 70 Ryo

Uchiha Shuriken (Solo Uchiha)
Shuriken che presenta le punte arrotondate.
(Effetto GDR: Danni da 15 a 20)
Costo: 20 Ryo

Balestra Mubi
Balestra potente in dotazione ai soldati imperiali che permette di sparare fino a quattro frecce in contemporanea. Può lanciare anche freccie infuocate con jutsu, elementi od oggetti particolari.
(Effetto GDR: Danni da 1 a 4 a freccia [Freccia infuocata: Danni da 2 a 8])
Costo: 100 ryo (1 ricarica contiene 8 frecce e costa 15 ryo)

LISTINO PREZZI

Katane / Spade:


Katana
Spada leggermente ricurva di ottima fattura, è molto affilata.
(Effetto GDR: Danni da 11 a 17)
Costo: 70 Ryo

Katana Tokuichi Sazana
Lunga e spessa Katana dal manico e lama ricurvi, ha una potenza nettamente superiore alle tradizionali Katane poichè è più grossa e più lunga per permettere colpi portati con più violenza.
(Effetto GDR: Danni da 15 a 22)
Costo: 120 ryo

Spada Imperiale
Spada corta e larga in dotazione alle guardie imperiali del paese del fuoco.
(Effetto GDR: Danni da 14 a 17)
Costo: 80 ryo

Mannaia Ninja
Mannaia piuttosto leggera con al termine un anello, è un ottimo trincia ossa poichè la compattezza della sua lama taglia a meraviglia i tessuti ossei più calcificati
(Effetto GDR: Danni da 10 a 14)
Costo: 50 ryo

Wakizashi Ni
Katana corta e senza punta, è molto manegevole e poco pesante seppur non sia di minor potenza rispetto alla sua sorellastra.
(Effetto GDR: Danni da 11 a 17)
Costo: 70 ryo

LISTINO PREZZI

Armi Speciali:


Tirapugni
La caratteristica che li rende diversi dai normali tirapugni sono delle lame che fuoriescono dai lati e dalle nocche. E' possibile potenziarle con il Chakra, rendendole molte più potenti di un normale tirapugni.
(Effetto GDR: Danni da 5 a 10 - Utilizzando 5 Chakra si possono aumentare i danni di 3)
Costo: 35 Ryo

Artigli di Sora
Simili a tirapugni ma dotati di ampi artigli metallici che reagiscono al chakra, sono il vanto dei monaci del tempio del fuoco.
(Effetto GDR: Danni da 14 a 18 [Pagando 10 di chakra addizionale possono essere potenziati di 5])
Costo: 120 ryo (Pezzo singolo)
Richiede: Grado Genin

Tonfa di Reiga
Tonfa da braccio particolarmente indicata per chi fa del Taijutsu la sua arma vincente. Hanno una comoda impugnatura che permette anche di rotearli in modo da colpire il nemico o respingere armi da lancio.
(Effetto GDR: Danni da 12 a 16; 5% sulla difesa da armi da lancio)
Costo: 100 ryo (Una sola tonfa)
Richiede: Grado Chunin

Mazza Ferrata
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Palla chiodata di modeste dimensioni, è attaccata ad un lungo manico da una catena d'acciaio. La forza è notevole ed è piuttosto facile da usare.
(Effetto GDR: Danni da 15 a 19)
Richiede: Grado Genin
Costo: 120 ryo

Clava Oni
Grossa clava in legno e ferro battuto, è molto pesante e poco maneggevole ma ha una forza distruttiva enorme.
(Effetto GDR: Danni da 18 a 25)
Richiede: Grado Chunin; 3 punti forza
Costo: 130 ryo

Mazza dell'Oni
Mazza gigante dalla potenza devastante, consente attacchi molto potenti ma è molto lenta ed ha il difetto di poter essere usata solo se impugnata con due mani.
(Effetto GDR: danni da 22 a 30; - 1 Velocità; Arma a due mani)
Richiede: Grado Chunin
Costo: 150 ryo

Mazza Chiodata
Imponente mazza metallica piena di punte acuminate, ha una mole impressionante ed una potenza da brivido, tuttavia è molto lenta e può essere usata solo se impugnata con due mani.
(Effetto GDR: danni da 22 a 25; - 1 Velocità; Arma a due mani)
Richiede: Grado Genin
Costo: 120 ryo

LISTINO PREZZI

Oggetti / Armi Supporto:


Gancio d'acciaio
Resistente gancio metallico adatto per la pesca, per il trekking ed altre funzionalità. Può essere usato in combattimento se legato alla corda di canapa, alla frusta d'acqua o alla catena d'acciaio.
(Effetto GDR: Danni da 2 a 5 se impugnato come arma)
Costo: 20 ryo

Rotolo Per Evocazioni
Rotoli Che servono per evocare Creature con cui si è stipulato un Patto... Un rotolo si può utilizzare anche per evocare persone, Oggetti e armi.
(Effetto GDR: Evoca Creature, Persone o Oggetti; Utilizzato con la Tecnica dei Draghi Gemelli crea fino a 30 Armi.
Ogni Rotolo acquistato può essere utilizzato per un solo tipo di evocazione... Per avere più tipi di Evocazioni si devono avere più Rotoli, ognuno di questi segnato nella Scheda Pg singolarmente )
Costo: 20 Ryo

Carte Ninja Criptate
Speciali carte ninja che reagiscono al chakra, sono un vero e proprio schedario di nemici od amici nelle quali sono contenute informazioni criptate.
(Effetto GDR: + 5% di riuscita nelle tecniche in un combattimento con un ninja "schedato" nelle carte)
Costo: 100 ryo (Mazzo da 10 carte)
Costo Criptaggio e Schedatura: 30 ryo
Richiede: 2 punti Fuuinjutsu; Squadra Anbu assassina - Inseguitrice
Nota: Ogni qualvolta si vorrà avere un informazione su di un ninja particolare, bisognerà andare al negozio per far inserire le sue generalità nelle carte.

Makibishi
Vengono usati per le fughe o per bloccare l'avversario: il ninja getta decine di makibishi per terra, che grazie alle quattro punte di ferro, che perforano le scarpe, impediscono all'avversario d'inseguirlo.
(Effetto GDR: Danni da 1 a 3 a Makibishi)
Costo: 10 Ryo (Scatola da 10 pezzi)


Filo di Nylon
Un filo particolarmente resistente fatto di Nylon, utile per effettuare Jutsu specifici o per immobilizzare l'avversario: è trasparente e particolarmente sottile, tant'è che non è facile notarlo a meno che non si abbia una buona vista.
(Effetto GDR: 20 m di filo consentono un 5% in più sulla riuscita degli attacchi o della difesa; 100 m paralizzano sicuramente l'avversario per un turno [salvo difese speciali])
Costo: 15 ryo (ogni 10 m di filo)
Nota: Oggetto finibile

Corda di Canapa
Robusta corda di canapa poco pratica e maneggevole ma molto resistente: a contatto col fuoco arde immediatamente ma se immersa o bagnata dall'acqua, è il triplo più resistente e diventa ignifuga a fonti di calore non particolarmente intense.
(Effetto GDR: Danni da 1 a 2; Danni da 4 a 6 se prende fuoco attorno all'avversario; Può paralizzare il nemico per più turni [Con un D100 si calcola ogni turno in cui viene usata per legare l'avversario: da 75 a 100 l'avversario è immobilizzato])
Costo: 50 ryo
Nota: Se la corda viene a contatto con fiamme o fulmini, brucia istantaneamente e sparisce dall'inventario [A meno che non sia bagnata d'acqua e l'attacco sia poco potente].

Catena D'acciaio
Lunghissima catena in acciaio utilizzata dai cacciatori di taglie per catturare i fuggitivi o da usare in combattimento.
(Effetto GDR: Danni da 5 a 10 + danni aggiuntivi se all'estremità sono legati armi con anello [Tranne shuriken, shuriken gigante e fuuma Shuriken]; Può paralizzare il nemico per più turni [Con un D100 si calcola ogni turno in cui viene usata per legare l'avversario: da 75 a 100 l'avversario è immobilizzato])
Costo: 150 ryo
Richiede: Grado Chunin

LISTINO PREZZI

Oggetti Equipaggiabili:

Guanti Nnja
Semplici guanti in cotone dotati di una lamina metallica al centro del guanto utile per parare armi da lancio deboli.
(Effetto GDR: + 1 mente)
Costo: 80 ryo

Pesi di Rock Lee
Speciali fasce contenenti 8 barre da 20 kg ciascuna, sono l'accessorio preferito da ogni ninja Taijutsu type.
(Effetto GDR: L'utilizzatore riceve un bonus fino alla fine del combattimento in base al suo livello
Studente: +1 velocità.
Genin: +1 velocita +1 forza.
Chuunin: +2 velocità +1 forza.
Jouin, Special Jonin: +2 velocità +2 forza.
Ambu, Sennin: +3 velocità +2 forza.
Kage: +4 velocità +3 forza.)
Costo: 120 ryo (Due pesi [Max 4 pesi per gambe e braccia])
Richiede: 3 punti forza e 3 punti taijutsu

Parabraccia da Samurai
Parabraccia da samurai di simile qualità alle protezioni Anbu, sono ottime per difendersi dagli attacchi nemici poichè hanno una notevole resistenza contro armi da lancio o bianche.
(Effetto GDR: + 3 punti mente; 5% sulla riuscita nel calcolo della difesa in caso di attacco con armi da lancio o bianche)
Costo: 400 ryo
Richiede: Grado Jounin

LISTINO PREZZI

Medicine / Potenziamenti / Sostanze:

Estratto del richiamo Kikachuu (Solo per Clan Aburame)
Particolare estratto contenente feromoni, riconosciuto solo dagli insetti della distruzione maschi per via della particolare fragranza.
(Effetto GDR: Se usato su di un nemico consente il 2% di riuscita su di un'attacco effettuato con gli insetti)
Costo: 20 ryo
Nota: Oggetto Finibile

Antidoto
Soluzione proteica ad alto contenuto in grado di far reagire il sistema immunitario contro determinate sostanze, al fine di combatterle e debellarle dall'organismo.
(Effetto GDR: Cura dal Veleno; + 1 Energia [Non consente di superare il limite di energia])
Richiede: Solo per ninja medici o squadra Anbu e gradi superiori.
Costo: 40 ryo
Nota: Oggetto Finibile

Dose di Veleno
Soluzione proteica non assimilabile dal corpo umano che causa danni agli organi interni: può essere nebulizzata, cosparsa su armi o iniettata.
(Effetto GDR: - 4 Energia a turno fino a che non viene curato l'avvelenamento)
Costo: 60 ryo
Nota: Oggetto finibile

Acqua dell'Eroe
Acqua speciale della Cascata Nascosta, bevendo quest'acqua i ninja erano in grado d'incrementare la propria forza, colmando la mancanza di un Kage del villaggio; in cambio di questa forza, l'acqua accorcia la vita.
(Effetto nel GDR: +3 Forza e -8 Energia all'Utilizzatore per tutto il Combattimento)
Costo: 80 Ryo
Nota: Oggetto Finibile

Pillole Akimichi (Solo per Clan Akimichi)
Speciali pillole segrete elaborate dai medici del clan Akimichi, sono tre pastiglie di colore e potenza diversa.
(Effetto GDR:
- Pillola Spinaci: Forza Raddoppiata fino alla fine del combattimento; Energia - 5 a turno
- Pillola al Curry: Forza Triplicata fino alla fine del combattimento; Energia - 10 a turno
- Pillola al Peperoncino: Forza Quadruplicata fino alla fine del combattimento: Energia - 15 a turno)
Costo: 30 ryo (Pillola Spinaci) 60 ryo (Pillola Curry) 90 ryo (Pillola Peperoncino)
Richiede: Grado Genin
Nota: Oggetto Finibile

Tonici da Guerra
I tonici da guerra sono delle speciali medicine che permettono al ninja che le assume di poter combattere per tre giorni senza bisogno di riposarsi.
(Effetto GDR: +2 Forza e + 2 Velocità per tutto il Combattimento)
Costo: 40 Ryo
Nota: Oggetto Finibile

Tonici Coagulanti
Tonici speciali dati in dotazione solo alle squadre speciali, consentono di ripristinare la propria salute e parte del proprio chakra.
(Effetto GDR: + 2 Energia; + 2 Chakra [non si può superare il proprio limite di Energie])
Richiede: Solo per Ninja medici o Squadra Anbu e gradi superiori
Costo: 60 ryo
Nota: Oggetto Finibile

Curry della Vita
Spaventosa mistura di Curry, peperoncino, vari tipi di pepe, spezie e Sakè, è una pietanza in grado di ripristinare le energie a patto però che si abbia un palato decisamente robusto.
(Effetto GDR: +3 Energia [non si può superare il proprio limite di Energie]; Salva un alleato dal K.O se si cura nello stesso turno della dipartita.)
Costo:100 ryo
Nota: Oggetto Finibile

Mistura di Erbe Speciali
Mistura speciale di erbe triturate, sono la base di pronto soccorso fondamentale che ogni ninja deve conoscere.
(Effetto GDR: + 1 energia [Non si può superare il limite di energie])
Costo: 40 ryo

Sakè (Solo clan Lee)
Bevanda alcolica ricavata dalla fermentazione dei germogli di riso. Abusarne può portare ad uno stato di ebrezza.
(Effetto GDR: + 2 Taijutsu e + 1 velocità per tutto il combattimento; + 10 % di mandare a segno qualsiasi colpo fisico per tutto il combattimento)
Costo: 130 ryo
Richiede: Grado genin
Hokage
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Ninja Leggendario
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